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バトルステーション - 例によってオン専 
2008/02/14 【Thu】 21:02
CATEGORY【バトルステーション】
お前ら、今日はバレンタインらしいっすよ?
どうせ暇なんだから戦争しようぜ!

またオンばっかでオフはチュートリアルしかやってないので
オンで使える物をまとめてみました。
基本的なスペックでしか物を言ってないので戦略は各自考えてくれい。

艦船
マップ上での見分け方は形と横線の数。

PT:揚陸艇
艦艇の中で最速の移動速度と最低の装甲を誇る。主な武器は魚雷。
対空砲にさえガリガリ削られる紙装甲なのでひたすらうたれ弱い。
とにかく必死で取り付いて魚雷をばら撒くしかない。
ていうか数任せの自動操縦でいいy

DD:駆逐艦
最高速度40ktを誇り、大砲、AA、魚雷、爆雷、レーダーと武装も多い。
が、大砲が弱く打たれ弱いので撃ちあいには不向き。
主砲あててんのに敵艦が怯みもしなくて俺涙目。
潜水艦キラーとして空母のお守りに安住の地を見出すが吉。
速度を生かして敵空母を狙いに行くのもアリ。
ちなみに航空機の機銃でも当たり所によってはダメージを受ける模様。
あとカミカゼアタックされても結構なダメージになるので注意。

CL:軽巡洋艦
魚雷とものすごく狭いレーダーがトレードマーク。
駆逐艦と比べればいくらか攻撃力も体力もある。
ただ平均的すぎて没個性な感じがしなくもない。
うかつな駆逐艦と潜水艦と戦闘機を睨むのがお仕事。

CA:重巡洋艦
魚雷とレーダー性能が無くなって砲撃が強化された。
そこそこの機動力、防御力をもち戦艦より小回りが効く。
相手が戦艦と潜水艦以外ならこれのほうが勝手がいい。

BB:戦艦
撃ちあい最強のガチンコ艦。
他を圧倒する1.6キロ以上の射程と駆逐艦即死級の攻撃力を誇る主砲は脅威。
我らがYamatoはプレイヤー間で恐怖の象徴である。でも機動力は空母並。
旋回遅いし魚雷も爆撃もほぼ避けれないので
大量の航空機に囲まれると「アレ?」ってなことも。
一番のお仕事は敵戦艦をやっつけること。

CV:空母
速度は全艦艇中最低。つかまったら100%逃げられないので
絶対に敵戦艦の半径2キロ以内に入らないこと。後方待機安定。
艦隊戦はできないが航空機に爆装することで対艦、対地が可能。
味方旗艦へ戦闘機の護衛をつけたりKAMIKAZEしたりと慣れれば一番楽しい艦。
何気に最強クラスの対空艦だったりもする。
ゆえに同レベルの空母使い同士の戦いになると千日手になりやすい。
ヘタすりゃ空母同士が近接して殴り合ってたりとか。
仲間をいかに死なせないよう護衛機と攻撃機を使い分けるかが腕の見せ所。
気分は指揮官。イエス、ケストレル。

SS:潜水艦
漢の浪漫。機動力は軽〜重巡洋艦並。
しかし打たれ弱さは揚陸艇に匹敵し、爆雷食らえばほぼ即死。
水上に出ても主砲1門におまけ程度のAAしかないので基本水中で隠密。
主な武装が魚雷なのでレーダーと水中用武器の無いCA,BBには脅威となる。
CVは潜水艦がいるとわかってる段階で爆雷機がスクランブルしてることがあるので
安易にCV向けに攻撃指示を出して突撃させないほうがいい。
潜ってる間は潜望鏡が出せるが、そのまま敵の下を通ろうとすると
潜望鏡が折れて二度と使えなくなる。
戦艦追いかけてたら後ろから来た駆逐艦に乗っかられて折られたりとか。
あまつさえそのまま爆雷撒かれて沈められたりとか。
ちなみにマップ上で白っぽく表示されている海面は浅瀬なので潜れません。


武装
どの攻撃も射角は決まっている。
相手を横に捕らえれば火力は上がるが攻撃を受けやすくなる。
照準点は着弾点になるので相手が動いていれば当然偏差射撃が必要。
ロックオン?レティクル?温い事言ってんなwww全部カンっすよwww

大砲
メイン火力。
小さい艦ほど射程と威力が低くく数も少なくなる。
相手を真横に捕らえることで全砲門一斉射撃が可能に。
巡洋艦はCOMが対空でぶっ放してたりするけど当たってるのか不明。
弾速はそんなに早くないので最長射程を生かすなら偏差射撃というより予知射撃に近い。

対空砲
全ての艦艇に一応搭載されている。
高射砲と機銃があり、○で画面表示されてるのは高射砲。
機銃は非常に判りにくいが、トリガーを引いてコントローラが
プルプルしてれば発射されている・・・と思う。
機銃は弾速が早いので航空機相手でもそれほどきつい偏差射撃は要らない。
揚陸艇にも有効。駆逐艦は知らない。

魚雷
水中、水上専用武器。威力は高いもののスピードが遅く、
COMの指示に魚雷回避がデフォルトで入ってるので慣れないと当てられない。
後ろから魚雷が来る って思ったら僚艦の自動発射!?とか
なんかいろいろ扱いが難しい武装。
発射口は艦体左右にあるので一斉射撃は不可。

爆雷
対潜水艦用武器。尻から出る。
水中に入ってから時間経過or接触で爆破。
それ以外に使い道ナシだが潜水艦は爆死する。


航空機
流石にエースコンバット並に無双とはいかない。
一部の機体は尻にも銃座があり射角内を自動で攻撃してくれる。
敵戦闘機が護衛にいると爆撃はまず失敗するので
こちらも護衛機をつけて対処すること。

戦闘機
基本的には味方艦および戦闘機を敵の艦爆から守り
味方艦爆を遅いに来る敵護衛機をやっつけるのがお仕事。
一応爆装できるが機動力が落ちる様子。

雷撃機
魚雷を搭載するので「雷撃」機。
唯一魚雷を搭載でき、対艦攻撃力はなかなかのもの。
しかし所詮攻撃機。戦闘機に捕まればまず生きては帰れない。

急降下爆撃機
基地攻撃メインだが敵艦の弱点もピンポイントに狙える。
特に1000ポンド(or500キロ)爆弾は攻撃力としては最強クラス。
そこそこ機動力もあり自分で操作しても扱いやすい。
水上スレスレを飛ばなくてはいけない雷撃機と比べ高高度から
高速で突入する一撃離脱戦法なので生存率もやや高い。
でも護衛機が居たら絶望的なのは一緒。
爆雷も装備できるんだぜ!

重爆撃機
じゅうたん爆撃用なので対地攻撃がメイン。
制空戦で日本軍をやるとその性能を見せ付けられる。
それ以外のシチュエーションでは扱いづらいが
一応戦艦、空母にならそこそこ当たる。
尻に機銃がついていて射角もそこそこある。


航空機武装
機銃
全ての機体に装備されている。
基本的にドッグファイト用武器。

爆弾
ほとんどの機体に装備できるが戦闘機のものは巡洋艦以上には効かないらしい。
急降下爆撃は爆弾のリリースまでに撃墜される危険が少ないため使いやすい。
ただ急降下しすぎると降下中の爆弾に自機が追いついて自爆なんてことも。

魚雷
対艦の基本的な武器。威力はかなり高い。
だが高いところから落とすと着水時に爆発してしまうため、
海面ギリギリでリリースしなくてはいけない。
しかも魚雷らしくスピードが遅いのでかなり接近してリリースが必要。
当然ながら被撃墜のリスクも高い。

爆雷
対潜用。その他の相手に効果があるか未検証。
3機できっちり落としてやれば潜水艦一隻ぐらいちょろいもんよ。
潜水艦が出るマップではあらかじめ1編隊だして
前線のDDにでもくっつけておくといいかも。

KAMIKAZE ATTACK
FOX4。武器というか技というか。
空母は1度に出せる艦載機の量が決まっている。
爆弾を落とし終わった機体は空母へ自動帰還するが
敵艦が空母に近づいていたりしてその時間が惜しい場合などに体当たりで攻撃し、
敵にダメージを与えつつ空母から別の機体も発進可能とする最終奥義。
大抵の敵に微量ながらダメージが入り、機関停止にでもできればシメたもの。
だが当然機体が失われるので持久戦になった場合、
機体を落としまくっているとジリ貧になるので注意が必要。
パイロット=全部俺だからこそできる消耗戦術だよなぁ。

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム


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