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ゆですぎ!ハードボイルド
社会人ゲーマーが気ままに攻略したりしなかったりするブログ
バトルステーション:ミッドウェイ - スパイクはつぶれればいいや 
2008/02/08 【Fri】 05:39
CATEGORY【シムシティDS】
バトルステーションズ: ミッドウェイバトルステーションズ: ミッドウェイ
(2008/02/07)
Xbox 360

商品詳細を見る




オンのマッチングが国内限定の隔離状態です。
タイトルは「ミッドウェイ」なのにアメリカ人いませんwwwww
発売前情報じゃどこにも載ってないのですっかりだまされてました。
おじさん軽く頭に来ちゃったゾ☆

こんな宣伝すらロクにしてないソフト売れる訳無いので過疎は火を見るより明らか。
というわけで「オフ専で全然OK。オンなんかやらねーよ!」って人以外は
輸入版を買うことをおすすめします。

輸入版は↓とかで。
メッセサンオー カオス館
品切れ中だったけどな!

セインツロウとかゴーストリコン2でも同じような感じだったらしいね。
国内限定とかXBLiveである必然性が全く無いことは本当にやめてほしい。
こんなことばっかしてっから売れねぇんだよ糞箱はよぉ。

|←カメレオンクラブ       オワタ┗(^o^ )□    三




公共施設の効果 - シムシティDS 
2007/03/30 【Fri】 11:39
CATEGORY【シムシティDS】

《生活》
医療センターの効果がダントツ。
ゲーム内の説明だと地価アップさせる施設のはずなのに・・・
動物園も高い効果。これもゲーム内での説明と違うような。
他の施設は、公共無しの島にも負けてる。
多少の差はあれど、効果があるようには思えない。

《結論?》
医療センター 地価→ 生活↑↑
池   地価↑? 生活↓?
運動場 池とほぼ一緒?
噴水  地価↑↑ 生活↓
動物園 地価→ 生活↑
野球場 地価→ 生活やや↓
小公園 地価↑↑ 生活↓
大公園 地価やや↑ 生活↓?


ということらしい。
正直噴水以外はあんまり効果実感せんのだが。
仮説なのだが生活が改善→地価が上昇するという構図があるんじゃ
ないだろうか?結果的に生活レベルを上げる施設=地価上昇効果。
まぁおいらは検証してないからなんともいえませんけど。
ただいま84万人。そろそろマップが埋まってきた。
また大規模再開発しなきゃ100万は無理そうだ・・・。

ポイントとしては商・工業地の設定を如何に最小限にして
住宅を多く建てるかということに尽きる。
そのためには地価を上げて高密度商業地を設定。
工業地は9*9マスに固めてマップの端っこに固める。
空港、港もそこらへんで固める。
建物が建っちゃった上で地価が「とても高い」に満たないものは
ぶっ壊してしばらくしてから建て直すと3*3になる可能性がある。
以前紹介した区画法ではマップ全部埋めても建物の数が
足りない可能性がある。というか今足りなさそう。
もっと効率的で3*3を確実に作れる街づくりが必要ぽい。

ところで教育施設を固めて建てると
犯罪発生率が馬鹿高くなるのだが、
これはいったいどういう理屈なのか。

LINK
シムシティDS画像掲示板
すれ違う君と僕 
2007/03/07 【Wed】 20:35
CATEGORY【シムシティDS】
今日は都内某所に出かける予定があったので
シムDSのすれ違い通信を入れっぱなしにしていってきました。

まぁ、週のド真ん中の真昼間にDSの電源入れてる奴なんかいねーわな。
そもそもシムDSの売り上げが全国で10万本に満たない程度らしいので
普通に週末だってすれ違うの無理だよなぁ・・・。

来週も出かける予定なので誰かとすれ違えたらイイネ。
シムシティDS Part2 
2007/03/06 【Tue】 00:58
CATEGORY【シムシティDS】
電話止まってたので更新できゃーせんでした。
相変わらずシムDSで来る人が超多い・・・
自分でググっても出てこないんだがなぁ。
コメントしなくてすいません。

軽くやるつもりが徹夜して意識飛んでバッテリー切れてアッー!
そんな土日を送って軽くブルーでした。

FAQっぽいもの

Q:操作とかなにもわかりません
A:ちょっとチュートリアルしてこい。

Q:マップどれがいいの?
A:陸地が多くて、でも適度に水があるところ。
 素直に中級ぐらいがちょうどいいと思う。


Q:発電所どれがいいの?
A:石油→原子力(1960)→核融合(2050)が鉄板。
 上級?そんなのやる奴は聞くまでもないだろ。


Q:人口が増えません!
A:データ見ながら赤いのを消していってください。
 それから、住宅税率7%のままにしているとある程度の段階で
 伸び悩むので、問題が特に見当たらないのに発展しないって人は
 税率を下げてみると良い。ただ4%以下にしてもあんまり体感無いかも。


Q:人口が減ります!
A:電気と水はちゃんと行ってますか?
 あと公害と犯罪率が高すぎ(10%以上ぐらい)てもだめです。


Q:水道ってすげーの?
A:まじやべぇ。ちょっとポンプ壊してみ?
 まぁ普通に水道が無い町とか住みたくないよな。


Q:公害すげーんだけど?
A:1960年を過ぎるとなぜか激減する。
 なのでそれまでは(特に工業地帯の)高密度を作らないようにする。
 水質汚濁に対しては水処理施設が神性能を発揮する。
 ちなみに別に水場に作る必要はないので工業地のど真ん中にズドン。
 つか60年は公害の被害が出てきたぐらいで、問題にされるのは
 70年代前後だと思うのだが。まぁいいか。


Q:埋立地が削除できないんだけど?
A:ゴミがあると削除できない。
 リサイクルセンターが1960年ごろできるのでいくつか立ててやると
 埋立地のゴミが無くなる。そしたら壊せる。


Q:ゴミ処理施設はどうしたらいいの?
A:隣町と取引でもしとけば?
 普通にいくなら焼却炉→リサイクルセンター。
 ちなみにPCの3000のリサイクルセンターはクリーンな代わりに
 許容量が少ないという性質だった。今回は神性能。
 公害をうまく抑えられるならエネルギー焼却炉でもいいが、
 最強の核融合=エネルギー焼却炉*10の性能なので
 リサイクル+核融合は鉄板(だと思う)。


Q:区画が成長しないんだけど?
A:一気に作りすぎ。成長度合いが80%以上に
 常になるようにしてるといいかも。とりあえず噴水。
 それから各区画は道路からの距離によって発展するかしないか決まってる。
 道路との間に公共施設とか森、水なんかをはさんでも発展しなくなる。


Q:空港と港
A:それぞれ商業地、工業地と同じ発展のしかた
 (道路から3マスor5マス以内が発展)をする。
 空港は滑走路(3*5)、港は埠頭(水上4マス)ができるスペースが必要。


Q:渋滞多いんだけど?
A:交差点が多いと渋滞が増えます。
 後はわかるな?


Q:なんか鉄道が渋滞してねぇか?
A:じゃ鉄道とかいらないんじゃね?

Q:生活って意味あんの?
A:あるんじゃね?
 地価が上がるとでかい建物ができるけど
 生活低いと人が入ってないっぽいし。


Q:地価あげるのは何がいい?
A:噴水一択っぽい。あと動物園も。
 医療センターは高い割りに効果薄いような気がする。
 健康アップが付加価値だけど。
 それから水場もなかなかの上昇効果があるので
 最初から水のある地形なら元の形を生かして町を作ると
 ちょっとカッコイイ。


Q:警察と消防の有効範囲見れないの?
A:でないっぽ。
 つか警察は直接犯罪率とか下げる範囲がすごく狭い気がする。
 その代わりマップ全土の犯罪率を少し下げてくれるっぽい。
 消防は範囲広いからデータみながら適当に配置。


Q:工業の税金がはいってこない
A:工業地ちょっと削って需要ふやしてごらん。

Q:1個しか立てられない奴壊したらアウト?
A:セーフ。再びボーナスパネルから建設可能。

Q:市長室に来るやつらうぜぇんだけど?
A:スルーで。正直奴ら邪魔。

Q:シナリオクリアできない
A:とりあえずどこの町も赤字財政なので
 予算パネルの支出見ながらいらない建物の削除から始めましょう。
 病院、教育、交通あたりに無駄が多い。特に図書館と大学は
 全部つぶすぐらいの意気込みで削除。金食いすぎ。
 金がなきゃはじまんねーよこのゲームは。


Q:いまさらだけど、このゲームなにすればいいの?
A:しらんわ。住んでる町の再現とか適当にあそべ。

とりあえず人口50万人ぐらいまでは割りと楽に行きました。
そこからかなり伸び悩んで頭ひねってるんですけどね。
なんかいい方法思いついたら画像でもアップします。

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