2008/01/30 【Wed】 21:30
CATEGORY【ACE COMBAT 6】
みんなが糞糞叩いた甲斐あってオンに修正がくるらしいの!
ファミ通.com Blog
以下、引用+コメント
アップデート概要: 1)"オンラインモード"時の演出追加/ゲーム仕様変更 →オンラインモードでの得点(減点)時 その点数をHUD上に表示追加。
普通にあるはずの機能。 てか対戦中に獲得総スコアの方見れたっけ?
→地表面への墜落や戦域の離脱、撃墜された時に 減点される"ペナルティ"の設定。 (TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)
やっと墜落補給ゲーから開放です。 時代はアイマス機無双へ。
→撃墜の他、敵機にダメージを与えた場合にも得点となる仕様を追加。 (TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)
普通。
→ゲーム開始直後や、撃墜・墜落後の復活時に無敵となる時間を追加。
ここは大方の予想どおり。 リスボンポイント再設定なんてめんどくさいっすもんねwww
→一部の特殊兵装(QAAM,XLAA,XMA6)の性能を下げる方向で再調整予定。
XLAAってどうやって下げるのよ・・・元々可哀相なぐらい避けられる子なのに。 QAAMは確かに少し追尾範囲絞ってくれたほうがいいかな。 レーダーに映ってないのに追尾されて落とされるから。 問題は5やZERO並に弱体化すると(´・ω・`)カワイソスになること。
→"偏差射撃"の発生条件を拡大、通常ミサイルをより活用出来るように。
↑と絡めて救済措置って感じだろうか。 偏差射撃は尻を取った感は結構あるんで嫌いじゃないけどね。 まぁ特殊兵装乱打ゲーよりは腕の差が出るほうが対戦としてはいいかなと。
→得点計算で使用される "機体レート"を変更、より接戦が楽しめるよう調整。 ("機体レート"=プレイヤー機が種類毎に持っている、機体の強さをあらわした数値)
今の倍でいいよ。ベルクトラプたん強すぎだから。 イーグル(愛機)真ん中だしたぶん変わらないだr
2)オンラインモード・ロビー画面への機能追加 →「誰がボイスチャットしているか」が、より分かりやすいように、 発言者のマイクアイコンが点滅する仕様を追加。
ロビー画面での機能追加であり、 戦闘中に誰が発言しているか判るなんて一言も書いてないことに注意。
→兵装レベルを見直し、『5段階中のLV2を』 "特殊兵装のみ無し"設定へと変更します。
機銃縛りに強制されるよりマシではあるが・・・。 個別オンオフと%を選択式でいいから自由に指定できるようにしれよ。
→ロビーに新しい人が入って来た際に、"音"で待っているプレイヤーにお知らせ。
むしろ最初に要らないと判断した理由の説明が星井。
3)その他 →"オンラインモード"対戦時の全般的な安定性を向上。
初心者救済のつもりなんだろうか?そんな奴らとっくにゲーム辞めてますよ。
→超難易度ミッション"ACE OF ACES"配信に向けた準備バージョンアップを施行。
(゚Д゚)ハァ?
ACESくんのつうしんぼ せいせき もう少しがんばりましょう
せんせいのことば 今学期は少しがんばりましたね、でも全体的にまだまだ平均未満です。 次は戦闘前にチームわけを確認できるようにすることと 部屋を建ててからステージを変えられるようすることにチャレンジしてみてください。 また、このアップデート後に再度のアンケートを忘れないように気をつけしましょう。
とりあえずF-15S/MTDの追加がほぼ100%無いらしい(システム的に) という情報があるのでもう6はどうでもいいっちゃいいんですが。 まぁ、いまさらでも修正する気が無いよりはマシってぐらいか。 7では完璧にしろとは言わないけど同世代標準ぐらいになっててほしい。
【追記】 DLC来てたんでRZとゆとりだけ落としてみました。 Rargriz ノーマルイーグルぐらいの機動力。ハイGの減衰率がかなり低め。 難易度エースで敵の機銃6,7発耐えましたよ。ミサイルは即死でしたがね。 特殊能力は今のところ未確認。たぶん・・・無いorz
Su-47 予想通りのピーキー機体。髪は茶色でも味噌はバスクリン。 ハイGリミッターは解除されてますが減衰率は異常に高い。 水平180度のターンで900kt→200ktぐらいになります。 てかハイGと通常時の機動力の差がそんなに無いのでむしろ要らない。
今回のDLCはなんか突飛な奴がいなかったなーって印象。 正直もうネタ切れなんじゃね?
テーマ:ACE COMBAT - ジャンル:ゲーム
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