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ゆですぎ!ハードボイルド
社会人ゲーマーが気ままに攻略したりしなかったりするブログ
シムシティDS 
2007/02/28 【Wed】 02:29
CATEGORY【シムシティDS】
なんかすごい勢いでシムDSの攻略で検索してうちに飛んでくる人が
多いっぽい。

シムシティDS シムシティDS
Nintendo DS (2007/02/22)
エレクトロニック・アーツ

この商品の詳細を見る


×秋葉
×大宮
×春日部
○厚木

どんだけ大人気なんだっつーか、結局地元にあった罠。
中途半端に都心から離れてるほうが売れ残ってる可能性が高いのかも。

というわけで少し触った感想。

ベースはシムシティ3000ということで、BGMと建物の質感なんかは
まさしく3000からの流用です。

が、ぶっちゃけ全くの別物。
インターフェース周りが特に改装されてますが、
基本的に上画面に街の画像、下画面はミニマップで、
編集用の区画を色分けでのみ写す画面やらグラフ、
マップ、予算画面なんかをタブで切り替える方式になってます。
オブジェクトおいた後UNDOできるようになってるので
ポインティングミスっても安心。
でも区画解除(取り壊し)だけはミスったらアウトな仕様。

で、結局シムシティ3000なのか?というと、
シムシティ1.5ぐらい出来栄えっていうのが正しいですかね。
3000と比べて、高低差、高速道路、地下鉄なんかを筆頭に
結構モノが削られてます。地形も変えられません。
[追記]水は全てオブジェクト扱いなので取り壊し可能。
なぜかゴミ処理関係だけは充実してますが。
電力も、通電している施設から5マス以内のものに勝手に電気が
行く方式になってるのが今までと大分違う部分。
水道も似たようなもので、ポンプだけ作れば水道管要らないです。
ロード時間的にはSFCより全然マシ、だけどやや長めで、
セーブはそれよりも長いです。DSの処理速度の限界見たりってとこか。
マップの広さはSFCの2000よりかは広いと思います。
4*4の施設がほとんどないので相対的に広い気がするだけかも。

最初は1900年から開始時期固定っぽいですね。
シナリオクリアしたら開放されるのかもわかりませんけど、
今25年ぐらいやったところで発電所が全然増えないのがキツイ。
もう石油4つがパンパンです。

気になったのは、決算とか災害が起こったときのアドバイザーの
セリフを自動で飛ばせないこと。「災害なし」もないので
適当に時間早めて金貯めつつ発明待ってると「火事です!」
で画面止まってて泣けたりします。
アドバイザーは一応近作の売りっぽく入れたんでしょうけど、
正直いらんなぁとおもう旧作ファンでありました。
むしろ新聞復活キボンヌ。

普通に街作ってるのでまだ10万人も行ってませんが、
ナマの感想としては結構難しいんじゃないかな?
水質汚染がやべぇよこれ。解消方法わからんし。
あと犯罪も減りづらい気がする。犯罪多発地域の真横に
警察置いてもグラフ上で全然減った気がしないから。

つーことでいろいろ簡素化されてはいるものの
遊ぶ分にはちょうどいいぐらいの難易度かもしれません。
もともと好き勝手に街作れってゲームであって
人数増やしたからどうだってこともないですからね。

今出回ってるのは債権関係でバグがあるらしいので
もしかしたら修正されるかもしれない次期出荷版を
待ってから買ったほうがいいやも。

さて攻略か。一体どう攻略するってんだ?
初代なら50万、2000なら1000万て目標人数決まってたけど
このゲームそんなのないんだぜ?

一応参考までに
シムシティ2000攻略サイト

人口だけを増やそうと思うなら


住園
住住園
住住住園
住住住住園
道住住住住園
住住住住園
住住住園
住住園
住園


こんなのを左右対称に(ひし形に)延々と作って行くのがいいらしいんだけどね。
ちなみにこれは初代の頃から似たようなのがあるけど。

でも、こんな街作って楽しいか?
俺は楽しくないぜ。

【追記】
道=道路
区=区画
墳=噴水
マ=マリーナ
バ=バス亭

道道道道道道道道道道道道道
道区区区噴区区区バ区区区道
道区区区墳区区区墳区区区道
道区区区墳区区区墳区区区道
道墳墳墳墳墳墳墳墳墳墳墳道
道区区区噴マママ墳区区区道
道区区区墳マママ墳区区区道
道区区区墳マママ墳区区区道
道墳墳墳墳墳墳墳墳墳墳墳道
道区区区噴区区区墳区区区道
道区区区墳区区区墳区区区道
道区区区墳区区区墳区区区道
道道道道道道道道道道道道道

こんな感じで作ってやると3*3の建物ばっかりになります。
これで60万人はカタイかなぁ?100万まではちっと判りません。
ギャース! 
2007/02/24 【Sat】 10:33
CATEGORY【ピックアップ】
シムシティDS発売したのすっかり忘れてて
DS実家にもって帰ってそのままだった。

シムシティDS攻略Wiki

区画が道路からどれぐらい離れてると発展しないかってのは役に立つ。
攻略記事でも書こうかと思ったけどこのゲームに攻略情報が
必要なことってあるんだろうか?

明日実家戻って取ってくるかねぇ。
ハーメル大隊?ボコボコにしてやんよ 
2007/02/23 【Fri】 22:03
CATEGORY【ピックアップ】
やっぱりMHFは抽選漏れ。
課長と同じではないけどゲームの攻略でも。

タイムクライシス4

頭の中でバーチャコップとよくごっちゃになって
「タイムコップ」と勘違いしはじめます。
どんなヴァンダミングガンシューティングだっつー話で。

元々アーケードはメタルスラッグとガンシューメインですが、
タイムクライシスは片足でペダルを踏む都合上右足に重心が
かかりすぎて、腰を痛めてる身としてはしんどいです。

が、腰の調子がよろしくなってきたおかげか、
ここ数日やりまくってもはや中毒。

TC4をする際の心構え
・1Pと2Pは若干敵の攻撃タイミングが違う(1人専用モードでも)
 たまに逆でやると信じられないぐらい食らう
・片手撃ちはしないほうがいい
 重心がペダルにかかりやすくなるので避けづらくなる
・敵が出てこないときはペダルを連打する
 急に出てこられた場合、避ける確率が上がる
・攻撃(連射力)より防御(隠れる)が大事
 某ゾンビ撃ちならいざしらず、雑魚は一撃死だ
・虫以外はほぼ全部ハンドガンでいける
 強化装甲兵だけはMGorSGが必要
・弾は2発ずつ撃つ
 一発だと外れる可能性があるので保険で一発
・8発消費したらリロード
 「9発撃ってから」と思っていると弾切れしやすい
・暇があったらリロード
 当然常に9発あることが望ましい
・赤雑魚が出たらとりあえず隠れろ
 倒してもダメージを受けることが良くある
・黄雑魚には3発打ち込め
 3個まで特殊弾を出す
・ラスボスにはグレネード連射
 他に使いどころもあまりない
・むしろ敵の出現位置は全部覚えろ
 極端な話、そうなのよね
・ラッシュはいらない子
 -1000 -1000 -1000 -1000 -1000
・それにしてもこのエリザベス、ノリノリである
 しょるだーするぅ!

攻略メモ

ステージ1
プロローグ
 とりあえず操作に慣れるだけのエリア。ちまちま雑魚と
テラーバイトが出てくるのでひたすら打ち殺す。とはいえ
油断してると普通にライフを削られるので注意。

エリア1
 ラッシュ&ベスが登場。主に廊下での戦闘がメイン。
廊下から突然出てくる赤雑魚と画面奥のほうから
斧を投げてくる白雑魚が要注意。画面を横切る荷物に
気を取られてる隙に顔を出した赤に撃たれることが多い。
 羽虫テラーバイトは固まったところにショットガンをぶち込めば
3発ぐらいで終わる。
 強化装甲兵はここを含めて3回ほど出てくるので倒し方を覚えておくこと。
接近されたらショットガンを一発打てば転んで隙だらけになる。
 2、3方向バトルは1エリアの敵を全滅させてから振り向くべし。

エリア2
 ヘリでトラックを追撃するエリア。
基本的にトリガー押しっぱなしで打ち放題だがそれにかまけて
防御をおろそかにするとあっという間にライフを減らされる。
ラッシュは撃ちまくれとか言ってるけどキッチリ命中率計算は
されてるので注意。ヘリの武装は1Pと2Pで性質が違う。
 狙撃銃は再発射までが長いので一発ごとにリロードするといい。

エリア3
 片手で(今時)対戦車ライフルをぶっ放す子が登場。
赤い車は撃つと爆発して点数ボーナス+周りの雑魚を巻き込める。
 ボスは弾を3連射してくるので、銃口がこっちむいてたら
無理に頭を出す必要はない。

ステージ2
エリア1
 暗闇のエリア。ガンコンの銃口下がサーチライトなので
画面を照らして敵を発見する。赤が出てきたことに気づかず
ぶっ放されてからアチャー(ノ∀`)となることが多い。
強化装甲兵にはとりあえずショットガン。
 流砂のテラーバイトは通り道を塞ぐように撃つと全滅が楽。

エリア2
 川を下りながら戦闘するエリア。オーソドックスな敵配置だが
木々の間から見える敵を撃つことになるのでやや当てづらい。
 ラッシュが罠にかかったら視界を遮られる形で敵がでてくる。
 ジープは速攻で破壊すれば周囲の雑魚を巻き添えに出来る。 

エリア3
 ボス戦。マシンガンがこちらを狙っている間は隠れるが吉。
蟷螂?テラーバイトは接近から攻撃が早いので注意が必要。
子供を出したら冷静に一匹ずつしとめる。無理なら隠れる。
ボスが接近してきたら格闘を仕掛けてくるので、動きを良く見ること。
私がこのゲームを始めたのは、このステージのベスが面白すぎたからである。

ステージ3
エリア1
 ヘリ、再び。前回とプレイヤーの武装が入れ替わる。
最初の頃の敵は無抵抗だが、敵ヘリが出て来てトンネルに
入るあたりでぶっ放してくる。トンネル内では攻撃される
機会が多いので慎重に頭を出すこと。
 ワイルドドッグはこちらが鉄塔に一度ぶつかってから
赤弾を出してくるので気をつける。

エリア2
 ワイルドドッグを追撃する。周りの雑魚がウザイので優先的に。
コンテナで移動する敵の直後、斧で切りつけられるので注意。
 3方向バトルは壁の部位を1つ破壊すると後ろに押し戻せるので
中央→右→中央→左→中央→右・・・という具合に破壊する。
 ワイルドドッグ戦はビームが赤になったら隠れる。
あとは銃口の向きに気をつけながら撃っていれば倒せるので
それほど強敵というわけではない。

エリア3
 最終ステージ。各種テラーバイトが出てくるので各武器で対応だが、
カナブンみたいのは隠れつつのハンドガンでも十分いける。
蟷螂?型は画面に向かって突進してくるパターンが追加されているので
悠長に構えないこと。羽虫と一緒にボスが出てくるので、隠れつつ
ショットガンでボスを撃ちながらテラーバイトも打ち落とす。
面倒くさければグレネードを打ち込めばすぐ終わる。

ラスボス
 ボス自身はチマチマと拳銃を撃ちつつ時々赤弾を飛ばしてくる。
面倒なのはその左右を固めるレーザー兵器なので、慎重に顔を出しつつ
マシンガンで破壊する。単体になったボスは煮るなり焼くなり。


今のところ調子がいいと2コインでクリアできる感じですが、
それで出した私のポイントではランク10位には入れないんですよね。
トップと倍近い差があるとか・・・どうなってんだ?
ノーステイル 
2007/02/13 【Tue】 13:11
CATEGORY【レビュー】
ノーステイル(公式)

ちょっと設定してやれば研究室でネトゲ出来る
ことが分かってのでためしに1週ほどやってみた。

Lv1〜10  ちょっとたるいなぁ
Lv11〜25 地味に面白いかも
Lv26〜   やっぱだるいだけだわ ←いまここ

まぁ、なんでいまさら?って感じのクリックゲーでした。
イメージとしてはテイルズウィーバーに近いが
あれよりもっと作りこみが甘い感じ。
ペット飼えるのだけはいい感じなんですけどね。

クエストも「○○倒せ」はまだいいんですが、
収集物系になると確率がだるすぎてやってらんねっす。

Lv29魔導士、氷系を目指したが封印安定。
たぶん普通に火フェアリーつけて

エネルギーボルト + ボルト強化(4CP)
ファイアボルト+ボルト強化(9CP)
レッドドレイン + 強化(12CP)
再生オーラ + 強化(17CP)
光のガード(9CP)
火炎柱 + 強化(15CP)
スペルチャージ(13CP)

79CP、こんなもんでよさそうな気しますな。火柱つえーし。
もしくはガード削ってマジックミサイルかな。素じゃ弱いが。
マジックミサイル範囲強化までやりたかったがだるすぎす。

次回、ファンタジーアースゼロにご期待ください。
グラボのスペックが絶対足りませんけど。

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