プロフィール

Author:よしたか
News
ブログ名変更
元ネタはてつを

Comments
攻略情報がほしい?
リンク先でもみてください><

since 2006.11.17

カテゴリーツリー

パンダ小屋


これはねーよ・・・

最近の記事

月別アーカイブ

プラチナエンゼルたん

フリーエリア

Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ

RSSフィード

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

ゆですぎ!ハードボイルド
社会人ゲーマーが気ままに攻略したりしなかったりするブログ
今日発売 
2007/08/29 【Wed】 12:44
CATEGORY【ピックアップ】
WILD ARMS XF ORIGINAL SOUNDTRACK WILD ARMS XF ORIGINAL SOUNDTRACK
ゲームミュージック (2007/08/29)
コロムビアミュージックエンタテインメント

この商品の詳細を見る


ゲームは買ってないけど買う。それが信者だからッ!
アテシって尽くしちゃうタイプだし?コフー

・・・うーむ、デブスレの見すぎで脳がやばいな。
5といい妙に値段が高いのは外注だからだろうか?
なるけ女史は安価でいっぱい作ってくれる便利な人だったのだな。

聖剣伝説 HEROES OF MANA Original Soundtrack 聖剣伝説 HEROES OF MANA Original Soundtrack
ゲーム・サントラ (2007/04/18)
スクウェア・エニックス

この商品の詳細を見る


ついでに買ってしまいそうで怖い。2,3ほどで無いにしろ曲は良好。
ほんと、もうちょっとシステム練りこんでくれたらなー。

何気に初めて買ったゲームのサントラは聖剣3だったりする。
そして借りパクされたので数年前に新品で買いなおしていたりする。
聖剣2と3の作曲者は今どこにいるのだろう・・・。
クソゲー・・・ってほどじゃないと思うんだけど - 聖剣伝説HoM 
2007/08/27 【Mon】 06:16
CATEGORY【レビュー】
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
Nintendo DS (2007/03/08)
スクウェア・エニックス

この商品の詳細を見る


神ゲー、良ゲー、凡ゲー、駄作、クソゲーの5段階評価なら駄作かな。
神ゲー、良ゲー、凡ゲー、クソゲーの4段階評価で言えば、クソゲー。
あ、やっぱクソゲーじゃん。

発売から半年近くたったのに未だに新品が大量に叩き売られてて
あまりに可哀想だったのでついつい買ってしまった。
私の大好きな3の続編(過去の話)ということもあったので
懐かしいことは懐かしいのだが・・・
まず何がダメか。
個人的には

3とつながりがあるのにキャラデザが結城さんじゃない・・・99%
その他・・・1%

なんだけど。
前作がフルCGだったのに過去の話が実写になっちゃって
違和感バリバリだったエースコンバットゼロと同じようなもんで、
あのドット絵とキャライラストで10年以上印象を決定してきた3続編が
このキモ絵っていうのは・・・。
まぁ同じ人でも当時の絵を書けって言うのは無理だろうけど。

しかし自称ゲーマーならゲーム内容で評価せねばなるまい。
実際ゲームとしてどうかというと、ゲームボーイならありじゃない?ってレベル。
というか無理にタッチペンを強制させて操作性が糞になった好例。

リアルタイムで戦況が変化するのを売りとしているんだから
当然リアルタイムで味方をがんがん動かせないと話しにならない。
ところがどっこい、アイコンからキャラ選択をすると
一々そのキャラの現在位置に画面がシフトするのである。
どちらかというと画面は固定してキャラを選択し、
その画面内にキャラを動かすという操作を普通はしたいと思うのだが。
まぁこれはキャラ選択がクソだから、
そういう操作をしたくなるというだけかもしれん。
だが無駄な視点移動をしている間にも
時間は刻一刻とすぎてゆくのである。
その対策として開発側が取った行動は・・・

キャラの行動をもっさりさせる

キャラを選択→画面を移動→タッチ→移動開始
で動かすのは無理なんだってば!
またアイコンからのキャラ選択もどれがどのキャラか
非常にわかりづらい。
最大25個までオブジェクトがあるので覚えるのが至難。
MOBは仕方ないにしてもせめて顔アイコンと
数字ぐらいは用意してほしかった。
そもそも25も必要か?無駄に煩雑だから最大15ぐらいで出来るように
調整したほうが良かったような気がする。

視点移動、各種切り替えなども
ペンだけで遊べるようにしてくれればいいのに、
どういうわけかこれが中途半端にコントローラ専用操作。
視点移動したければ十字を動かし、表示切替がしたければABXY、
視点の方向を変えたければLRを使うという謎の操作性。
片手はペン持ってるんだからもう片手だけで操作させろって。
あまつさえ斜め画面を十字キーで2次元に動かすもんだから
方向がひっじょおおおおおおおにわかりづらい。
なぜコンパスすらも用意しておかなかったのだろうか。

そしてAIが馬鹿。
複数選択して攻撃位置に向かわせるのだが、
おのおのが別の道を気ままに行くので到着時刻に変化が出る。
バリケードを作りたい場合もあるのにこれは致命傷。
キャラを選択したら移動決定画面は時間をとめて
ルートまで指定させるべき。
同じ理由で動き続ける敵に攻撃をしかけさせるのも至難の業。
それから範囲指定はペンでなくキャラアイコンからもしたかった。
4すくみとかあるんだから同タイプを何人も集めても仕方ないんだよ。
各個指定は上記のクソ操作性のせいでめんどくさいし時間かかるし。
また、大群に細い道を通らせようとすると目詰まりしたりもする。
いまどき味方キャラ同士が移動中すれ違えないSRPGってなんだよ。

で、ストーリーはいかがかというとこれも
同人レベルで取り上げるほど面白くは無い。
味方キャラがなんとなく増えて、
敗北条件以外は死んでも目立ったデメリットは無し。
3のキャラをなんとなくあちこち出してみましたが
それだけですな感じがバリバリ。

結局、PCでたまにあるタイプのゲームを
パクりましたって感じなんですが、左手がキーボード、
右手がマウス固定でいいPCゲーをそのままDSでやるのは無理です。
もうちょっとペン重視のインターフェースにしたら
まだマシだったかもしれん。
それか逆にタッチペン無視でリアルタイムを諦めて
FEをパクったほうが良かったね。
生産要素が入るならGジェネかガシャポン戦記あたりも
参考にしたほうがいいかも。
まぁ、どうするにしてもリアルタイム排除が
このゲームを良作にする近道だと思う。
どうしてもやりたいならギレンの野望をパクるとか。

まぁ近年のブラウニーブラウン作品への結論として
「名前の通りのブラウニーちゃん」でFA。
温厚な上司の怒らせ方というDVDがあるが、
あれと同じでクソゲーをいくつも経験してどんなゲームが
クソゲーなのかを理解してない開発者が多いから
こんなのを作るんだろう。
シリーズファンから小銭を巻き上げようと
手抜きゲーを作らせたスクエニも糞。

とまぁこき下ろしたわけなんだけど、
今の「小豆を箸でつまんで制限時間内に別の皿に移す」みたいな
ストレス操作を改善してくれればこれはこれでもいいと思うよ。

あれだね、できる素人集めてPC版作って、
「同人の3外伝です」って言って通販で売れば
神ゲーだったかもしれない。
むしろ旧作への愛がある分そのほうがマシかも。

こんなもん作ってる暇あったら
2と3とワンダープロジェクトのベタ移植でもしてろや。
更新きたよ、っと 
2007/08/24 【Fri】 23:13
CATEGORY【ACE COMBAT 6】
AC6公式

テカテカしちゃう。
てかオンラインモード紹介の画像、
敵味方の名前が「パックマン」「ゼビウス」「ギャラガ」とか。
相変わらず往年の自社製品ネタが大好きなスタッフだ。

店頭の体験版自体はちょい前から出てまして、
会社帰りに量販店でゆとり君がやってるのを後ろからみてきました。
本当はやりたかったんだけど糞餓鬼がコントローラ離さないんだもの。

で、感想としてはまず絵がかなり綺麗になってたなと。
最初に出てきたスクショはジャギってたんで
正直アレ?って思いましたが、とりこし苦労だったようで。
ゆとり君が墜落してくれなかったんで、地上物については
あんまり細かいところまで見れませんでしたけれどね。
不満を言うと旋回したときの風の翼(名前知らない)が
煙みたいでスピード感が薄いかなって。
常にコックピット視点なんであんま関係ないですが。

それから敵の数がかなり多い、ミサイルの軌跡がいつまでも残る等
箱の性能がかなりプラスに働いてるなってのはわかりました。
ミサイルの追尾性能がゼロと比べて下がってるかと思いましたが
その分敵の動きがぬるい(イージーだから?)みたいなんでいいのかな。

いかんせん自分でプレイしたわけじゃないし
店内うるさくて音声もろくに聞き取れなかったんですが、
まぁオンライン部分以外ならPS2版で満足だから、一人プレイの部分は
このぐらいのバージョンアップで問題ないかなーって感じ。
むしろ問題は登場機体の方だが・・・。

それからファミ通情報ですが、どうやらマーケットで
特殊なチューニングの機体が買えるみたいですね。
高機動ターミネータマンセーな予感がしますが。
F-15はEしか出ないとか言ったら泣くぞほんと。
アイマスブルマよろしく追加DLで増やすって手は使いそうだけどね。
大体の人間はお気に入りにの対空、対地、対艦が
1機ずつあればいいだろうしね。
そのぐらいなら高すぎなければ買ってもいいよ。

その他は前情報にヒレがついたぐらいの更新内容ですかねー。
あと、動画拾ったんで置いておきます。

プレイ動画(たぶん海外)

通信にテキストだけじゃなく
自分の声録音(チェンジャー付き)できたら神。
ネタ切れ 
2007/08/23 【Thu】 23:32
CATEGORY【ピックアップ】
F運営のお馬鹿さんに愛想をつかしてから若干暇だぁね。
今週はこるー祭りらしいけどぶっちゃけガンランスは
全く進化しないからやる気起きないしな。
明日新武器発表らしいけど、さてさて。

そういえばコミケでエースコンバットXの個人イベやるとか
某所で見かけましたが、PSP持ってなかったんで行かなかったです。
新型でて安くなったら現行機でも買おうかな。
ACXもベスト版が出る(もう出た?)みたいだしね。

今日はシューティング板が人大杉だったけど
AC6の情報はフライングででたんだろうか?
公式もそろそろ1ヶ月とまっちゃってるしなぁ。

9月分の給料でも入ったら箱買おうかと思います。
箱だって給料の15%とか飛ぶわけだから・・・きっついよね実際。

どっかの自称スパコンさんはその倍とか問題外ですけど。
戻った? 
2007/08/20 【Mon】 06:06
CATEGORY【モンスターハンター】
どうもnProのバージョン戻ったらしいですな。
問題を解決できないからバージョンを戻す(笑)
というか実はnProの品質を疑うしかない事件なんだけどね。
nProの影響下にある一般ユーザーはPCをクラッシュされ、
nProをはずしているチーターは問題なく遊べる。
OSにエラー出させるほど内部をいじる癖にチートは防げないっていう。
散々ネタにされてますが、何かのインタビューでdosの月額課金料が
900円だったのにあとの500円は何だよって話が出たとき、
「不測の事態に対しての保障料」と答えていましたよね。
そこまで言っておいて問題が起こった際のユーザーへの対応は
「チートのせいでアップデートできません><;」
・・・どう考えてもねーよwwwwwww

24日に新武器発表ですが、既存の武器性能と
敵の体力見直すほうが先だと思うんだよね。
どうせ新武器っつったってガンスに属性つける気ないんだし。

あと、猟団部屋でアイテム共有できるようにしたら
チート増殖アイテムがRMTで一気に広まると思うのだが。
現状一度猟団を抜けると3日だか別猟団に加入できない仕様。
でも逆に3日に1度もRMTしないだろ、常識的に考えて。
素材は共有できないのかな?できないならむしろいらないよね。
どうしてこういう意味の無いものばかり思いつくのか。

猟団は5人以上じゃないと維持が出来ないから
一人猟団作って倉庫を圧迫する罠類の収納も難しい。
まぁ3ヶ月猶予あるんで延命オンラインに飽きて辞めるには十分か。
てか一人じゃ6000ポイント=6000時間とかありえねぇけど。
よくよく考えりゃ6000時間ってことは10人いても
平均接続時間が600時間。俺寝落ちとか結構したけど
まだ500時間にも届いていない。ハードルどんだけ〜。
その上で素材のやりとりも出来ないなら本当に意味ないよな。
大体罠出すのにいちいち猟団部屋まで行きたくねぇよ。
どっちかっつーと普段必要ない素材を共有ボックスで
管理したいんだけどなぁ。一体何のための共有ボックスなのやら。
素直にアイテムボックスのページ数を10にすりゃいいんだがね。

目先のにんじんは食べたいが足元に地雷があっては無理ってもんさ。

【追記】
よく見たら共有ボックスはレア度3まででした。ゴミ。
す、すげぇ 
2007/08/16 【Thu】 17:43
CATEGORY【モンスターハンター】
2chみてたら気になる記述があった。
nProが最新になったためログインできない、
ブルースクリーンが出るなどといったもの。

ためしにMHFを起動したらブルースクリーンが出てOSが落ちた。
な、なにを言ってるのかわからねぇと思うが
俺もなにをされたのか分からなかった。

え、真面目な話、何が起こったの?
今まで有料、無料、個人製作なんかで2桁のネトゲを渡り歩いて、
OSまで落とされたのなんか初めてなんですけど。

ちなみにこの件で公式質問BBSに書き込むと即刻削除だそうです。
隠滅必死なのはかまわんが客は逃げますよと。

【追記】
この件に関してニコニコに動画上がってたので転載。
【MHF】8/17アップデート不具合 ブルースクリーン

ちなみにうちのPCで出たエラーコードは50だったと思います。
怖いんで既にアンインストール済みなんですが、
アンインスコするときもエラー噴いたな。
おかしいですよカプンコさん(笑)
これはひどい 
2007/08/14 【Tue】 19:47
CATEGORY【モンスターハンター】
現在、多数のお問い合わせをいただいている
利用規約違反行為について

2007-08-14 17:30

平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を
ご利用いただき誠にありがとうございます。

2007年8月11日(土)から多数のお客様より、利用規約で定めた禁止事項
(以下チート行為)に関するご報告をいただいております。

ご報告件数は週末の土・日だけで約150件ほどございました。
※実際は同じ違反者に対して多数のお客様からご報告いただいており、
違反者自体が150名というわけではございません。

MHF運営チームではゲームデータ(ログ)の調査を行なうと共に、チート行為に
関する対策を下記の通り進めております。

【対策内容】

1. nProtect(GameGuard)への最新パッチの適用
2. ゲームプログラム、サーバープログラムのチート対策強化
3. 違反者のアカウント凍結の実施
4. 当社法務との法的手段の検討
5. チート行為の幇助、チートツール配布に関わる団体・個人の調査

【悪質な違反行為に関して】
現在の一部の利用規約違反者のチート行為が下記の刑法に
抵触する行為に該当すると判断し、法的手段の検討を進めております。

第246条の2(電子計算機使用詐欺)
前条に規定するもののほか、人の事務処理に使用する電子計算機に
虚偽の情報若しくは不正な指令を与えて財産権の得喪若しくは変更に
係る不実の電磁的記録を作り、又は財産権の得喪若しくは変更に係る
虚偽の電磁的記録を人の事務処理の用に供して、財産上不法の
利益を得、又は他人にこれを得させた者は、十年以下の懲役に処する。


また、チート行為によって作成されたアイテムと認識した上で
(もしくは認識可能な状態で)該当アイテムを受け取った場合、
アイテムを受け取ったお客様も利用規約違反として
対処させていただきます。
チート行為を行なっている疑いのあるキャラクターからの
アイテム受け取りはお控えいただきますようお願いいたします。

※チート行為をしていないお客様のキャラクターが対処されるように、違反者が 意図的にお客様にアイテムを渡す可能性がございます。
アイテムを受け取る際には十分に信頼がおけるハンターに限るなど
慎重に行なってください。

今後の調査ならびに対策の進捗につきましては「運営レポート」にて
ご報告致します。

【お客様へのお願い】
現在お客様からご指摘いただいている、チート行為ができてしまう
ゲームプログラムの構造やそれを取り締まる運営チームの管理状況は
弁解できるものではございません。
しかしながら、心無い違反者の行為の対応のため開発チームの作業が
大幅に増加し、今後のゲーム内容のアップデート数が

減 少 し て し ま い ま す 。


※上記のような行為は違法の可能性もあり、多数のお客様へ間接的
かつ多大なご迷惑をかけております。
安易な気持ちで違反行為に関わることをお控えいただき、
何卒マナーを守り、楽しいハンターライフをお過ごしいただくよう
お願いいたします。
また、この件に遭遇したお客様においてはご迷惑をおかけしました
ことを深くお詫びすると共に、上記対策を講じることでの
目に見える結果を出せるようにいたします。

ご利用のお客様にご迷惑をおかけいたしておりますことを
重ねてお詫び申し上げます。


穴だらけでチートし放題のソフトをリリースして逆ギレする運営。
元々無能なのをチーターのせいにしないでください^^;

はっきり言って付き合いきれないってのが現実。
MH自体を嫌いになったわけじゃないが
ユーザーを楽しませる気がまったくない
現状のFにこれ以上金と時間をかけてやる義理もない。
運営がアホやらかゲームができん。
秋田 
2007/08/12 【Sun】 14:19
CATEGORY【モンスターハンター】
なんかもう戦いたいモンスターもいねぇや。
チーターも増えたみたいだししばらく静観でいいかなぁ。
金払っちゃったけどログインするのがだりぃ。

モンスターハンター2バージョン1.3ぐらいの内容の癖に
戦えるモンスターは運営が制限、そのせいで装備が制限、
問題点は一向に改善なし、チャットシステムも定型編集不可とか
コンシューマからすら劣化しとるのに改善する気なし。
糞運営は今すぐ腹を切って死ぬべき。
ガンスvsヴォルガノス 
2007/08/09 【Thu】 23:48
CATEGORY【MHFガンランスボス攻略】
ウーパールーパーみたいでかわいい魚竜、ヴォルガノス。
トトスと違い非常にスピーディに地上にすぐ出てくる良い子。
でもスペックは結構凶悪。

ヴォルガノス伝説 ※元ネタ
・下位用クエなのにハンター3乙なんてざら。上位ハンターですら乙る。
・ヴォルガノスは本気を出した事がない
・火球1発で3ヒットは当たり前、乱れ撃ちすれば8ヒットも
・溶岩から出たときの飛び散るマグマだけでハンターが死ぬのは日常茶飯
・熟練ハンターにより火山のモンスター全員負傷の状況から1人で逆転
・切れ味が白の武器でも余裕で弾く
・興味本位でクエストを受注したハンターが泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも
・あまりに強すぎるからカプコンが登場を延期
・グラビームより太く、3wayに飛んでいくヴォルビーム
・釣りカエルを使おうとしたハンターを溶岩に引きずり込む
・隣のエリアでくしゃみをした時に出た火球がハンターに当たり死亡
・火耐性マイナスだと即死
・剥ぎ取りがニトロダケ100%
・咆哮でクーラー解除
・火山の夜のエリア8にいる


【エリア移動】
火山:9-10

【攻撃パターン】
・マグマ内
火炎弾
火炎岩雪崩

・地上
火炎弾
タックル
プレス
噛み付き
尻尾ビンタ
這いずり

【特殊行動】
???

【怒り】
口から赤煙

【破壊可能部位】
背中?
ヒレ?
尻尾?

【瀕死】
脚引きずり

【亜種】
無し

【攻略】
戦闘開始直後はマグマの中。
口から吐く火炎弾で攻撃してくるのだが、
これが滅法追尾性能がいい。
正確にはヒプのように発射寸前まで追尾し、
弾速も非常に早いためそう感じるだけ。
どうせすることもないので武器を収めてダイビング回避。
岩雪崩は溶岩から十分に距離を保っていればあたることはない。
ちなみにどちらもガード2でないと防御不能。
要するにガードできても大ダメージってこと。

しばらく待っていると勝手に陸上に上がってくる。
上がる場所は決まっているのであらかじめ罠を仕掛けておいても良い。

基本的にはすぐ近くに張り付いて顔面か腹の下に潜り込む。
プレスが来るため、タイミングに余裕を持たせてガード突き連打。
プレス攻撃はガノスの攻撃の中で最大ダメージ(怒り時は即死級)
なので、食らことだけは避けたい。プレス+風圧で2回スタミナ削り。
なおプレスは左足の外側に安置があるらしい。

噛み付き攻撃は非常に範囲が広く、ステップ回避はまず不可能。
おとなしくガードするのだが、+1以上でないとノックバックする。

一番厄介なのが這いずり攻撃。
攻撃前に長めの予備動作があるので初撃をかわすのは楽だが
トトスと違って地上を這っている間もこちらを猛追尾してくる。
這いずり中は3ヒット(たまに4ヒット)するため、
スタミナを高めにしておかないとすぐにブレイクされてしまう。
さらに這いずった後立ち上がるときに尻尾ビンタしてくることもあるので
這いずりで大ダメージを受けて位置を上手く取らず回復していると
そのまま尻尾で昇天することも有り得る。
尻尾ビンタはブロス系と同じモーションで2回振り、
2回目の方は顔の前まで判定が及ぶので割と危険。

タックルはトトスより当たり判定の範囲が弱め。

距離を離すとすぐに這いずりか火炎弾を撃ってくる。
特に火炎弾はランス系の機動力ではどうしようもないので
ダイブ回避しながら接近を試みて、ガード2がついていれば目の前で
ガノスの正面よりちょっとずれた位置を取ってガノスの顔に向かって
ガードするとめくられるのを防止できる。

体体体
....首
盾頭
....↓
....弾
こんな感じ。

とにかく一番隙の大きいプレスを誘発して腹を突きまくる。
ソロだと削りきれない可能性が高いので捕獲セットは必須。

【浪漫】
プレスの後が狙い目。
怒っている時は反撃にガードが間に合わないので自重。

【コメント】
HPはそれほど高くないはずだがイマイチ削りきれない。
ちなみにソロでやったらギアドラで時間切れ。
ペアと討伐したら2人とも「疲れる」という感想だった。
ラヴァガンランスは属性無しなのでいらない子。
SYMPHONY OF GAMES 
2007/08/08 【Wed】 20:01
CATEGORY【ピックアップ】
プログラム

ACZがあるんでちょっと行こうかなと思った。

しかし祝日とはいえ月曜に遠出はちょっと・・・
あとスマブラとマリオ以外やったことねぇからわからんし。

シューティングメドレーにレイストームと
AC5だったら確実に行ったんだけどな。

あと装備完成しました。護符込み防御405でした。
週末テオらしいのでがんばって倒してみるかねぇ。
龍属性武器がないから求人行きづらいが。
また辞めたくなる 
2007/08/07 【Tue】 11:04
CATEGORY【その他】
中の人がグダグダになってきてるんで更新頻度が落ちます。
ゲーム自体はする筈なんでヴォルガノス攻略ぐらいはやるかな?
むしろドラグライトオンライン 
2007/08/06 【Mon】 23:29
CATEGORY【モンスターハンター】
頭:バサルLV7
胴:タロスSLV7
腕:ディアブロULV7
腰:スティールULV6
脚:バサルULV6

残るは
マレコガネ*3
岩竜の翼*1
ユニオン鉱石*8

「隠岩」なんざとっくの昔に超えてる。
マレコガネは森丘3死マラソン。レウス逃げすぎなんで裸ランゴ即死。
他はショウグンしながらラッキー系そろえたほうが早そうなんで
で、ブロスハンマは素材使い切っちゃったからウォーバッシュ作る。

何気に今の

頭:バサル
胴:タロスS
腕:ディアU
腰:バサル
脚:ギアノス

の組み合わせがガード2、毒半減、高速砥石、護符防御390、火+9
ってな感じでHP150なら上位レウスの怒りバックファイアでも
滅多にやられないそこそこのスペック。
ドラグライトあと30個ぐらいだから塔蒼レウスぶち殺すぞ(`・ω・´)

追伸:
久しぶりにリモホの解析見たら

gauze.capcom.co.jp

ってのがあった。
社員ミテルノー?
萎えたなぁ 
2007/08/05 【Sun】 23:50
CATEGORY【モンスターハンター】
結局武器は超絶一択の乱舞ゲーなんだなっておもった。
もしくはアンフィス。この二つだけで全て終了なバランス。

まぁ完全オン対応で今後修正が出来るからFにのかってみたけど
今の延命にしか興味ない運営じゃまともにはならんのだろうね。
エスコン来るまではMHやるつもりであるけど
果たしてこんな1武器突出他排除の流れのなかで続くか微妙だぜ。


テラヴォルガノスwwwww 
2007/08/03 【Fri】 23:44
CATEGORY【モンスターハンター】
タロスSLV7ができたどー!
上位タロス30匹ぐらい毒殺しようと温暖沼地行って
HP8割削られてもうね、蟲オンラインはいやだお・・・。
頭3つ出たけど使わないわこんなん。
7の強化に必要なマレコガネが森岡にしか出ない上に
繁殖期だからレウス尻尾でサブクリアもできない。
リタマラ3乙して帰ってきたわ!
防御力が40ぐらい上がったけどあんま体感ないな。

GAMEWATCH記事

ヒプノック=ただうざいクックだったの期待してなかったんですが
どう見ても、予想通りただのうざいトトスですよね。
某情報によると装備性能がなかなかいいっぽいので
大量に狩ることになると思うんですが、うーん硬いのかぁ。
水が弱点ってことは海王リヴァイアサンがほしいところなんだけど
上竜骨が何故か未実装でディープFにできないんだよね。
ギアドライブは氷150でオマケみたいな性能でアテにはならんし。
素直にエメラルド改で安定か?

おそらく、基本は首の前に張り付いて切り上げ→砲撃か
もしくは腹にガード突きしに潜るんだけど、
脚が硬い上にプレスあるってことは弾かれ即死がありえると。
つまり頭安定→太刀大剣ハンマと攻撃部位かぶっちゃうわけだな?
想像を絶するほど硬いなら砲撃オンリーで立ちまわりも出来るか。

ヒプみたいに2日で過疎らないように調整していただきたいね。
装飾品に必要なアイテム変更してまで無理やり狩らせてる始末だし(笑)
課金開始=7月4日から1ヶ月以上待って実装して
搾り取ろうっていう魂胆が見え見えすぎて萎える。

ま、装備が揃わなければつまらなくて辞める即死オンラインだし
装備が揃ったらやること無くなって辞めるだけだから
どっちにしても寿命の長いゲームではないよな。
会社の盆休みにごっそり狩って以後1度も見ないとかありそうだ。
で、火属性(?)だからまたテオ素材必須なんじゃねーの?
そうなら運営は死ね。氏ねじゃなくて死ね。

あと、ギザミ用にブロスハンマ作ろうと思ったんですけど
それがこの後のりこねオンラインに発展すると誰が予想しただろうか。
21個とか絶望した!
噴いた 
2007/08/02 【Thu】 22:15
CATEGORY【ピックアップ】
ちょっと古いスレが上がってたんですが

ゴールデンタイムでのPS3のCMを見なくなった件/ゲハ板


81 :名無しさん必死だな:2007/06/21(木) 12:59:32 ID:60pdUOk50
CMだけ見ると、一体何をするゲームなのかと。
ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_boku3.asx

同じ日に発売されるこのゲームの方は何をすればいいのか一目瞭然だが。
ttp://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2007-06-14-100.wmv


85 :名無しさん必死だな:2007/06/22(金) 09:02:23 ID:uK4K3aKz0
シュールだなw
学校行きたくない→ランドセル壊す→俺の夏休みktkr

おれのなつやすみって(ry


僕なつのゲーム性ってモンハンの採集部分だけって感じなんだよね。
おっさんが懐古でやるだけのもんなだけで根底はマゾゲー。
まぁ、結局同じ日に発売されたほうにぼろ負けしたんですけど。

・・・ずっとおれのなつやすみしてぇ・・・

カレンダー



全記事表示

ブログ内検索

リンク

このブログをリンクに追加する

QRコード

QRコード

ピックアップ