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ゆですぎ☆ハードボイルド
社会人ゲーマーが気ままに攻略したりしなかったりするブログ
クソゲー・・・ってほどじゃないと思うんだけど - 聖剣伝説HoM 
2007/08/27 【Mon】 06:16
CATEGORY【レビュー】
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
Nintendo DS (2007/03/08)
スクウェア・エニックス

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神ゲー、良ゲー、凡ゲー、駄作、クソゲーの5段階評価なら駄作かな。
神ゲー、良ゲー、凡ゲー、クソゲーの4段階評価で言えば、クソゲー。
あ、やっぱクソゲーじゃん。

発売から半年近くたったのに未だに新品が大量に叩き売られてて
あまりに可哀想だったのでついつい買ってしまった。
私の大好きな3の続編(過去の話)ということもあったので
懐かしいことは懐かしいのだが・・・
まず何がダメか。
個人的には

3とつながりがあるのにキャラデザが結城さんじゃない・・・99%
その他・・・1%

なんだけど。
前作がフルCGだったのに過去の話が実写になっちゃって
違和感バリバリだったエースコンバットゼロと同じようなもんで、
あのドット絵とキャライラストで10年以上印象を決定してきた3続編が
このキモ絵っていうのは・・・。
まぁ同じ人でも当時の絵を書けって言うのは無理だろうけど。

しかし自称ゲーマーならゲーム内容で評価せねばなるまい。
実際ゲームとしてどうかというと、ゲームボーイならありじゃない?ってレベル。
というか無理にタッチペンを強制させて操作性が糞になった好例。

リアルタイムで戦況が変化するのを売りとしているんだから
当然リアルタイムで味方をがんがん動かせないと話しにならない。
ところがどっこい、アイコンからキャラ選択をすると
一々そのキャラの現在位置に画面がシフトするのである。
どちらかというと画面は固定してキャラを選択し、
その画面内にキャラを動かすという操作を普通はしたいと思うのだが。
まぁこれはキャラ選択がクソだから、
そういう操作をしたくなるというだけかもしれん。
だが無駄な視点移動をしている間にも
時間は刻一刻とすぎてゆくのである。
その対策として開発側が取った行動は・・・

キャラの行動をもっさりさせる

キャラを選択→画面を移動→タッチ→移動開始
で動かすのは無理なんだってば!
またアイコンからのキャラ選択もどれがどのキャラか
非常にわかりづらい。
最大25個までオブジェクトがあるので覚えるのが至難。
MOBは仕方ないにしてもせめて顔アイコンと
数字ぐらいは用意してほしかった。
そもそも25も必要か?無駄に煩雑だから最大15ぐらいで出来るように
調整したほうが良かったような気がする。

視点移動、各種切り替えなども
ペンだけで遊べるようにしてくれればいいのに、
どういうわけかこれが中途半端にコントローラ専用操作。
視点移動したければ十字を動かし、表示切替がしたければABXY、
視点の方向を変えたければLRを使うという謎の操作性。
片手はペン持ってるんだからもう片手だけで操作させろって。
あまつさえ斜め画面を十字キーで2次元に動かすもんだから
方向がひっじょおおおおおおおにわかりづらい。
なぜコンパスすらも用意しておかなかったのだろうか。

そしてAIが馬鹿。
複数選択して攻撃位置に向かわせるのだが、
おのおのが別の道を気ままに行くので到着時刻に変化が出る。
バリケードを作りたい場合もあるのにこれは致命傷。
キャラを選択したら移動決定画面は時間をとめて
ルートまで指定させるべき。
同じ理由で動き続ける敵に攻撃をしかけさせるのも至難の業。
それから範囲指定はペンでなくキャラアイコンからもしたかった。
4すくみとかあるんだから同タイプを何人も集めても仕方ないんだよ。
各個指定は上記のクソ操作性のせいでめんどくさいし時間かかるし。
また、大群に細い道を通らせようとすると目詰まりしたりもする。
いまどき味方キャラ同士が移動中すれ違えないSRPGってなんだよ。

で、ストーリーはいかがかというとこれも
同人レベルで取り上げるほど面白くは無い。
味方キャラがなんとなく増えて、
敗北条件以外は死んでも目立ったデメリットは無し。
3のキャラをなんとなくあちこち出してみましたが
それだけですな感じがバリバリ。

結局、PCでたまにあるタイプのゲームを
パクりましたって感じなんですが、左手がキーボード、
右手がマウス固定でいいPCゲーをそのままDSでやるのは無理です。
もうちょっとペン重視のインターフェースにしたら
まだマシだったかもしれん。
それか逆にタッチペン無視でリアルタイムを諦めて
FEをパクったほうが良かったね。
生産要素が入るならGジェネかガシャポン戦記あたりも
参考にしたほうがいいかも。
まぁ、どうするにしてもリアルタイム排除が
このゲームを良作にする近道だと思う。
どうしてもやりたいならギレンの野望をパクるとか。

まぁ近年のブラウニーブラウン作品への結論として
「名前の通りのブラウニーちゃん」でFA。
温厚な上司の怒らせ方というDVDがあるが、
あれと同じでクソゲーをいくつも経験してどんなゲームが
クソゲーなのかを理解してない開発者が多いから
こんなのを作るんだろう。
シリーズファンから小銭を巻き上げようと
手抜きゲーを作らせたスクエニも糞。

とまぁこき下ろしたわけなんだけど、
今の「小豆を箸でつまんで制限時間内に別の皿に移す」みたいな
ストレス操作を改善してくれればこれはこれでもいいと思うよ。

あれだね、できる素人集めてPC版作って、
「同人の3外伝です」って言って通販で売れば
神ゲーだったかもしれない。
むしろ旧作への愛がある分そのほうがマシかも。

こんなもん作ってる暇あったら
2と3とワンダープロジェクトのベタ移植でもしてろや。
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