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アラサー社会人ゲーマーが気ままに攻略したりしなかったりするブログ
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喧嘩番長5 - Q&A
忙しくて書く時間がないでござる

【需要があるかわからないQ&A】
Q:これGTAのパクり?
A:RDR面白かったね。結局クリアしてないんだけどね。

Q:ロード短い?
A:インストールしてマップ移動が5秒程度。
  軽くだるい。

Q:シームレス?
A:んなわけねーだろ。

Q:2周目引継ぎは?
A:そのままのデータ引き継ぎとTAKE2というのが選べるようになる。
  TAKE2は最初に鶴目に行かず自分で新チームを立ち上げるアナザーストーリー。
  能力、アイテム的なところはどちらに行っても全引き継ぎ。

Q:前作やってないけど大丈夫?
A:ストーリー的にはちゃんと話の中で完結してるので問題はない。
  ただ前作キャラもちらほら出てくるのでなんのこっちゃと思うかも。
  是非4もやってやってくださいよ。

Q:途中で名前変えられる?
A:学校名は学校の校門調べるとその場で変えられる。
  その他自分含めて名前有りキャラの多くはテルのブログで変えられる。
  そこに載ってないやつは知らん。

Q:バイク、自転車は?
A:もちろん無い。

Q:グラフィックとか処理落ちどう?
A:街がでっかくなったので結構カクカクすることがある。
  でも侍道Pみたいに進行に支障が出るほど酷くないから大丈夫

Q:キャラの口パクとかは?
A:表情は変わるよ

Q:声は?
A:完全にナシ。攻撃の時とかの「オラ!」とかすらない。

Q:難易度で何が変わるの?
A:多分敵の強さと経験値だけ(未検証)

Q:今回も周回で敵の強さ変わるの?
A:3周したけど変わってないくさい

Q:何周までできるの?
A:むしろ周回プレイ前提。気のすむまでやれ

Q:1周何時間ぐらいでできる?
A:プレイ内容によって3~10時間てとこじゃないだろうか。

Q:主人公なんで転校してきたの?
A:PlayStationStoreでその話の漫画配信してるんだってさ。
  詳しくは公式でも見てね。

Q:雑魚ウゼェ
A:集団戦はロックオンしないほうがいいと思う。

Q:ボスに全然勝てないから困る
A:雑魚戦にくらべりゃ全然楽じゃないすか
  敵が二人以下ならロックオン推奨

Q:敵が強い。詰んだ。死にたい。
A:難易度は周回毎に変えられる。
  背伸びしないで最初はノーマル以下でやれ。
  とりあえず回復アイテム満載な。

Q:ステータスの意味がわからない
A:説明書に一応書いてある
  腕っ節・・・攻撃力
  スタミナ・・HP、防御、肺活量
  根性・・・・気合量、気合技補正(未検証)
  運・・・・・クリティカル補正(クリティカル回避率は未検証)

Q:ステータスどれに振ればいいの?
A:腕力&スタミナ振って王将で気絶減少か気合消費減の飯くっとけばなんとかなる
  優先度は腕っ節>=スタミナ>根性>運

Q:金たまらねぇ
A:調べてるから待っててね

Q:次どこいけばいいの?
A:マップに黄色い矢印が出てる方向、またはスタート押すと目的地が見れる。
  全体マップに移動すれば次の目的地に赤丸が付くし。
  地名覚えられないならお手上げだわ。

Q:彼女ほしい
A:鳴水浜、鶴目、紅北、紅南で出来る可能性がある
  鶴目の場合はたぶん犬がある程度なついてないと駄目(未検証)
  出会いイベントそのものは全部強制。
  TAKE2で攻略できるようになる相手もいる。

Q:犬とかなんなの?食べるの?
A:ある程度懐くと落ちてる金とか拾ってきてくれるようになる。
  乱戦時とかには結構便利なやればできる子。
  高い段差とか角で主人を見失いやすいので手加減してあげて。
  育成度合いは周回持ち越し。

Q:彼女候補が出てこなくなった
A:選択肢1回間違うと終了ですwwwwざんねーんwwwww
  今回はご丁寧にメールくれるんで事前にセーブしとくべし。
  はずれ引いた時はアドバイスめいた事を誰かが言う。
  たぶんはずれの選択肢も達成率に影響する(未検証)ので
  どれやっちまったかは覚えとけ。

Q:レベル上がっても技覚えないんだけど?
A:今回は縄張り確保すると覚えられる。
  新しい場所に行ったら全部の縄張りつぶしとけ

Q:超気合技は?
A:倒した相手の奴は基本的にその場で覚える。

Q:47県番長の技は?
A:紅北駅前のゲームセンターで番長3ACをプレイして勝てば覚える。
  ゲーセンに行けるタイミングは小野田からメールが来る。
  誠の気合はた47県の全技1回以上使用の伝説でもらえる。

Q:紅南の縄張りが埋まらない
A:・グラウンド側校舎2Fから行ける体育館
  ・反対側の校舎3Fの実習室
  体育館は武勇伝にあるからともかく実習室は見落としやすいかも

Q:オススメ技は?
A:今回は敵がコンボ中に割り込んで来る頻度高いんで繋がり易さ重視。
  序盤はジャブと左正拳突きあたりが優秀
  中盤ぐらいから
   左ジャブ⇒ワンツーストレート⇒打ち上げアッパー⇒シバータ
  とか。
  自分で使ってるのは
   □:ワンツーストレート⇒△:氷柱割⇒△:鞭拳⇒□:蹴り上げ⇒
   □:ローリングソバット⇒□:後ろ回し蹴り⇒△:両腕回転パンチ⇒超気合

  これのいいところは□連打でもとりあえず広範囲技につながるところ。
  ただ回し蹴りの出が非常に遅いのでつぶされることも多い。

Q:オススメの超必は?
A:初期のジョー・クラッシュは寝てても空中でも当てやすくて普通に優秀。
  トルネードソバットも序盤でとれて範囲もそこそこなので便利。
  開幕突っ込んで来る雑魚が多いのでカッタースライディングあたりもアリ。
  燃費と威力のパフォーマンスがいいのは紅北の魂

Q:オススメの舎弟は?
A:パラダイスの土橋。
  開幕超必でこっちに向かってくる敵を比較的多くけちらしてくれるし
  それによる気絶値も高い。
  本人は弱いが高津の回復も便利

Q:魔法のタブレットは?
A:調べてるから待っててね

Q:レベル上げだるい
A:ですね

Q:スケバン編ないの?
A:女装できるんで。それでがまんしてくだしあ。
  漢の娘ってやつでしょうか。

Q:シャバ王が治らないんだけど・・・
A:調べてるから待っててね

Q:伝説の取り方教えろ
A:調べてるから待っててね
コメント
コメント
Re: しつもん
> よぉ ってやってもついてきません。
> どうすれば?

シャバいかアイサツ技が手を上げるでないとついてきません
2011/02/05(土) 10:24:39 | URL | ぬし #- [ 編集 ]
しつもん
よぉ ってやってもついてきません。
どうすれば?
2011/02/04(金) 08:36:39 | URL | あほ #KkEFp7J2 [ 編集 ]
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